Sledujte nás na sociálnych sieťach

Instrid je nezávislé digitálne médium, ktoré vzniklo z potreby prinášať čitateľom to, čo v tradičných spravodajských kanáloch často chýba – širší kontext, zaujímavosti zo sveta, neprehliadané témy a originálny pohľad na aktuálne dianie. Zameriavame sa na kvalitný, pútavo spracovaný obsah, ktorý čitateľovi ponúka viac než len povrchné titulky.

Výskumníci ESA vytvorili kocky podobné Lego stavebnici z asteroidu. Uvidieť ich môžete v Lego predajniach

Kolonizovanie iných planét či vesmírnych telies zostáva naďalej horúcou témou. Americký Národný úrad pre letectvo a vesmír (NASA), rovnako aj súkromné spoločnosti SpaceX či Blue Origin už prejavili záujem o vybudovanie trvalej kolónie na prirodzenej družici Zeme.

Tu však ich ambície nekončia, keďže sa rozpráva aj o kolonizácií Marsu. V oboch prípadoch pôjde o náročne misie. Prostredia oboch telies sú totiž nehostinné, keďže sa tam bežne nevyskytuje pitná voda, dýchateľný vzduch či akýkoľvek zdroj potravy.

Takáto kolonizácia sa musí stať úplne samostatná, pretože z dlhodobého hľadiska sa nemôže spoliehať na pravidelné zásielky zo Zeme. Ich cena by bola totiž astronomická. Ďalší problém by predstavovala dlhá dobá donášky vzhľadom na diaľku medzi telesami.

Ide o naozaj komplexné problémy, ktoré si vyžadujú premyslené riešenia. Vyriešiť sa ich snažia stovky popredných vedcov a inžinierov, ktorí sa však na problémy pozerajú dospelým pohľadom. Európska vesmírna agentúra (ESA) sa teraz snaží vede vdýchnuť trochu hravosti.

Inšpirovali sa stavebnicou Lego

Výskumníci ESA v rámci programu NASA Artemis vymýšľali možné návrhy obydlí, odpaľovacích rámp a iných štruktúr pre astronautov na Mesiaci. Počas svojej práce mali objaviť viac než inšpiráciou, keď sa zahľadeli na obľúbené stavebnice Lego.

Jej plastové dieliky použili ako predlohu, pričom pomocou 3D tlačiarní vytvorili podobné kocky. Chceli tým ukázať, že kolíky v hornej časti zapadajú do rúrok na spodnej časti vytlačeného dieliku, rovnako ako na hračke. Avšak využili nezvyčajný materiál.

Až 15 zo 16 kociek bude možné vidieť v Lego predajniach po celom svete. Zdroj: lego.com

„S mojím tímom milujeme kreatívne stavanie a napadlo nás preskúmať, či sa dá vesmírny prach sformovať do podobnej tehličky ako Lego, aby sme mohli otestovať rôzne stavebné techniky,“ uviedol vo vyhlásení spoločnosti Lego vedecký pracovník ESA Aidan Cowley.

Hovorí, že výsledok je úžasný, no priznáva, že jednotlivé kocky vyzerajú trochu drsnejšie než originálne dielce stavebnice. Za dôležité považuje fakt, že dielce sa dajú medzi sebou spájať, čo im umožňuje hrať sa a testovať ich rôznorodé návrhy.

Použili náhradu za mesačný prach

„Na Mesiaci ešte nikto nepostavil žiadnu stavbu, takže musíme vymyslieť nielen to, ako ich postavíme, ale aj to, z čoho ich postavíme, pretože so sebou nemôžeme vziať žiadne materiály,“ vysvetlil Cowley. Zvolili preto materiál, ktorého je na mesiaci nadmieru veľa.

Ide o regolit, čiže vrstvu sypkých hornín a prachu, ktorá pokrýva mesačný povrch. Tento materiál máme aj na Zemi, no v obmedzenom množstve, uvádza Space.com. Doviezli ho sem astronauti z misie Apollo, tri robotické ruské misie Luna, ako aj čínska sonda Čchang-e 5.

V súčasnosti prebieha čínska lunárna misia, ktorej súčasťou je nasledovník spomínanej sondy – Čchang-e 6. Čína s ňou pristála na odvrátenú stranu mesiaca, odkiaľ by mala získať asi dva kilogramy mesačnej hliny a kameňa, o čom sme vás informovali v predchádzajúcom článku.

Prach z meteoritu zvolili ako náhradu za mesačný prach, pretože mu je podobný. Zdroj: lego.com

Výskumníci z ESA však zvolili náhradu za regolit, a to prach zo 4,5 milióna rokov starého meteoritu. Ten bol pridaný do polylaktidu – biologicky odburáteľného polyméru – a simulantu mesačného regolitu, aby vytvorili surovinu pre ich 3D tlačiarne.

Spomínaný meteorit pôvodne objavili v severozápadnej Afrike pred 24 rokmi. Horninu po analýze klasifikovali ako L3-6. Hornina má byť brekciovitým kameňom, ktorý pozostáva z veľkých kovových zŕn, inklúzií, chondrúl a prvkov.

Zostanú na Zemi

Vzhľadom na to, že ide o prototyp potenciálneho lunárneho stavebného materiálu, vytlačené kocky zostanú na Zemi. Zaujímavejšie však je, že ich nebudú držať skryté v laboratóriu. Lego ich totiž vystaví vo vybraných Lego predajniach v niekoľkých krajinách.

Celkovo 15 dielikov bude vystavených od 24. júna do 20. septembra. Uvidieť ich môžete v amerických mestách Minnesota, Florida, Chichago, California a New York, ako aj v kanadskom Edmontone. Jedna kocka sa dostane aj do Londýna v Spojenom Kráľovstve.

Ďalšie dve budú v nemeckých mestách Mníchov a Kolín nad Rýnom. Nájdete ich aj v dánskej Kodani a Billunde, španielskej Barcelone či francúzskom Paríži. Posledné dva kusy vystavia v hlavnom meste Holandska Amsterdame a austrálskom meste Sydney.

Kreatívny líder spoločnosti Lego Group Daniel Meehan v stanovisku uviedol, že až 87 % detí z generácie Alfa sa zaujíma o objavovanie nových planét, hviezd a galaxií. „Dúfame, že to deti povzbudí, aby si vyskúšali stavbu vlastných vesmírnych prístreškov,“ skonštatoval.

Duna v tieni animovaného trháku. V Hlave 2 potvrdzuje úspech stálych konceptov

Animované príbehy nemusia byť nutne pre deti. Dôkazom je úspešné pokračovanie animáku V hlave, ktorý rieši ťažké existenciálne otázky.

Ako uvádza portál Czechcrunch, keď v roku 2015 jeho prvé vydanie uzrelo svetlá kín, diváci nevedeli, čo presne od neho očakávať. Dielo z produkcie úspešného Pixaru im prinieslo prostredníctvom jednoduchej animácie pomerne dospelú tému týkajúcu sa vyrovnávania sa so smútkom a s veľkými životnými zmenami. Vzhľadom na jeho animované prevedenie, išlo o pomerne abstraktné spracovanie detských emócií v období dospievania.

Dojímavý animák zbieral úspechy hneď vo viacerých oblastiach. Nielenže sa stal miláčikom novinárskych recenzií, v rámci kín sa mu podarilo utŕžiť viac ako 585 miliónov dolárov. Jeho pokračovanie prinieslo tvorcom ešte uspokojujúcejšie výsledky.

V pätách ružovej mánie

Odhady na V hlave 2 boli pomerne sľubné. Očakávalo sa, že v amerických kinách za prvý víkend utŕži okolo 80 až 90 miliónov dolárov. Pokračovanie úspešného animáku čakal však ešte väčší úspech, a to v podobe 155 miliónov dolárov.

Doposiaľ ide o najlepšiu premiéru tohto roka. Predtým sa to podarilo len dlho očakávanému pokračovaniu Duny. Za úvodný víkend sa jej podarilo dosiahnuť tržby v hodnote 82,5 milióna dolárov.

Úspech v Hlave 2 možno prirovnať k minuloročnej ružovej mánii v podobe Barbie. Začínala s takmer podobnou sumou. Počas prvých dní sa jej podarilo zarobiť 162 miliónov dolárov.

Pokračovanie úspešného animáku V hlave trhá rekordy. Zdroj: Falcon

Okrem Spojených štátov amerických sa tohtoročnému rekordmanovi podarilo zaujať aj v ďalších krajinách. Mimo domáceho trhu predal lístky do kina za 140 miliónov dolárov. Ide opäť o výrazný rozdiel v porovnaní s Dunou, ktorej sa podarilo v začiatkoch v zahraničí dosiahnuť len 100 miliónov.

Vďaka tomu má V hlave 2 globálne na konte 295 miliónov dolárov. Jeho rozpočet pozostáva z približne 200 miliónov dolárov. Do jedného alebo dvoch týždňoch, ak bude pokračovať podobný scenár, sa mu ho môže podariť úplne zaplatiť.

Odvrátená stránka dospievania

Za úspechom snímky stojí prevažne jej hlavná myšlienka. Dej opäť nadväzuje na príbeh dospievajúcej dievčiny Riley, ktorá nedávno oslávila trináste narodeniny. Odohráva sa v jej mysli, v ktorej prebieha búrka emócií.

Riley má čoskoro nastúpiť na strednú školu. Jedného dňa sa v jej hlave spustí alarm, ktorý hlási príchod puberty. Po tom, čo technici rozšíria kontrolný panel, sprevádzať ju životom budú ďalšie štyri nové emócie. V čase, kedy si Radosť myslela, že má konečne všetko pod kontrolou, na scénu prichádza Úzkosť, ktorá spôsobí obrovský chaos.

Hlavná predstaviteľka tak na každý impulz reaguje intenzívnejšie ako doposiaľ. Prostredníctvom toho získava o sebe nový obraz, ktorý je prevažne negatívny. Prejavuje sa to najmä v jej nevhodnom správaní, kvôli čomu sa jej narúšajú vzťahy s blízkymi.

Automatický úspech ďalších blockbusterov?

Novému prevedeniu však chýba prekvapenie, ktoré publikum v roku 2015 zažilo. Niektorí kritici mu tak vytýkajú čiastočné opakovanie sa podobných pocitov, ktoré ponúkajú rovnaký filmový zážitok, ak nie dokonca ešte o niečo horší. Pozitívne recenzie sú však naďalej na výslní, pričom oceňujú ambiciózny koncept skúmania detskej, respektíve ľudskej mysle.

Aj preto známy koncept hrá veľkú rolu v budúcom úspechu. „Všetci hovoria: „Prečo nerobíte viac pôvodných vecí?“ Keď ich ale robíme, ľudia sa na ne nepozerajú, pretože ich nepoznajú. Pri pokračovaní si povedia, aha, toto som videl, to sa mi bude páčiť,“ priblížil divácke reakcie kreatívny riaditeľ Pixaru Pete Docter.

Dej odhalí ďalšie štyri nové emócie v mysli dospievajúcej dievčiny Riley. Zdroj: Falcon

Nie vždy to však funguje rovnako. Štúdio počas pandémie previedlo svojich divákov na streamovaciu platformu Disney+. Premiérovo tak vyšlo niekoľko animovaných blockbusterov, ako napríklad Duša, Premena či Medzi živlami. Ľudia si zvykli, že pokiaľ nejde o dlho očakávaný projekt, stačí počkať na jeho uvedenie online. Dané zmýšľanie vysvetľuje, prečo mal Rakeťák po uvedení do kín tak nízke čísla.

Čakajú teda po enormnom úspechu V hlave 2 zábavný priemysel svetlé časy? Aj keď toto animované dielo naznačilo, že za určitých podmienok môže fungovať spoliehanie sa na zavedené tituly, osud ďalších letných blockbusterov je otázny.

Obrovský úspech pokusnej génovej terapie: Deti s vrodenou hluchotou počujú na obe uši

Päť detí, ktoré sa narodili ako úplne hluché, môže vďaka úžasným pokrokom vo vede a medicíne počuť na obe uši. Stalo sa tak potom, čo sa zúčastnili na prelomovej čínsko-americkej štúdie génovej terapie, ktorá zvyšuje nádej na ďalšiu liečbu. Detskí pacienti mohli po liečbe lokalizovať zdroje zvuku v priestore, rozpoznať ľudskú reč a taktiež tancovať na hudbu, informuje theguardian.com. V súčasnosti pritom nie je k dispozícii žiadna farmakologická liečba vrodenej hluchoty.

Spomínaným deťom po narodení chýbal sluch kvôli zdedeným genetickým mutáciám, ktoré narúšajú schopnosť tela vytvárať bielkoviny potrebné na zabezpečenie hladkého priechodu sluchových signálov z ucha do mozgu.

Lekári a odborníci z Univerzity Fu-tan v Šanghaji liečili sluch deťom rôzneho veku, a to od jedného roku do jedenásť rokov. Cieľom liečby bolo, aby deti získali dostatočný priestorový sluch a mohli rozpoznať, z ktorého smeru zvuky prichádzajú.

Ohromujúce výsledky

Počas niekoľkých týždňov po absolvovaní terapie deti skutočne získali sluch v dostatočnej miere, dokázali lokalizovať zdroje zvukov v priestore a rozpoznať reč v hlučnom prostredí. U dvoch detí dokonca zaznamenali, ako tancujú na hudbu, uviedol tím vedcov v časopise Nature Medicine.

Dr. Zheng-Yi Chen, vedec pôsobiaci na americkej klinike Massachusetts Eye and Ear, ktorá spadá pod špecializovanú Harvardskú fakultnú nemocnicu v Bostone, uviedol, že výsledky sú ohromujúce a dodal, že výskumníci aj naďalej vidia dramatický pokrok pokiaľ ide o sluchové schopnosti detí.

Terapia využíva neaktívny vírus na „prepašovanie“ funkčných kópií génu zvaného OTOF do vnútorného ucha – konkrétne adeno-asociovaný vírus (AAV) sérotypu 1 nesúci ľudský OTOF transgén alebo AAV1-hOTOF. Práve tento gén je u detí poškodený a nefunkčný.

Akonáhle sa vírusy so správnym „vzorovým“ génom dostanú pomocou injekcie dovnútra, bunky v uchu použijú tento nový genetický materiál ako šablónu na chrlenie funkčných kópií kľúčového proteínu dôležitého pre sluch, tzv. Otoferlinu.

U každého z detí nastalo zlepšenie

Vedci ukázali videozáznam dvojročného chlapca, ktorý tri týždne po liečbe reagoval na svoje meno a po 13 týždňoch dokonca tancoval na hudbu, pričom pred podaním liečebných injekcií nevykazoval žiadnu reakciu ani na jeden z podnetov.

Ďalšia pacientka, trojročné dievčatko, pôvodne nijako nereagovalo na zvuky, ale 13 týždňov po liečbe už rozumelo vetám a samo tvorilo niektoré slová. Najstaršou pacientkou bolo 11-ročné dievča, ktoré pôvodne pred terapiou nevykazovalo žiadnu odozvu na tóny prehrávané v rôznych výškach, ale o šesť týždňov neskôr už reagovalo na všetky. Tiež bola schopná zúčastniť sa od 13. týždňa rečového tréningu.

Viac ako 430 miliónov ľudí na celom svete trpí invalidizujúcou stratou sluchu. Z nich asi 26 miliónov nepočuje už od narodenia alebo od doby tesne po ňom. Až 60 percent detskej hluchoty je pritom spôsobených genetickými faktormi. Deti zahrnuté v štúdii trpeli ochorením DFNB9, ktoré je spôsobené práve mutáciami génu OTOF, ktoré spôsobujú zhruba 2-8 percent všetkých vrodených či tzv. prelingválnych (vzniknutých pred rozvojom reči) strát sluchu.

Cieľom liečby bolo, aby deti získali dostatočný priestorový sluch a mohli rozpoznať, z ktorého smeru zvuky prichádzajú. Zdroj: unsplash.com

Pokroky vo výskume

Už tento rok v januári rovnaký americko-čínsky tím oznámil pozitívny vývoj po podobnej liečbe hluchých detí, v tomto prípade však išlo len o jedno ucho. Avšak zámerom vedcov vždy bolo, aby deti mohli získať sluch na obe uši. Pokiaľ správne fungujú obe uši, môžu deti zistiť, odkiaľ zvuky prichádzajú, čo je dôležité v každodenných situáciách, ako sú hovory v rámci skupín ľudí alebo sluchová orientácia v prevádzke pri prechádzaní cesty, uviedli vedci.

Na podrobnejšie posúdenie prínosov a rizík spomínanej terapie však bude potrebných mnoho ďalších a rozsiahlejších štúdií. Génová terapia sa aplikuje pomocou injekcií počas minimálne invazívneho chirurgického zákroku, pričom ošetrenie oboch uší zdvojnásobuje dobu, ktorú pacienti strávia na chirurgii.

Injekčná liečba oboch uší ale tiež zvyšuje riziko silnejšej imunitnej reakcie, ktorá sa môže spustiť, keď obranný systém tela zareaguje na vírus, ktorý liečbu sprostredkováva. Avšak počas štúdie neboli zaznamenané žiadne závažnejšie nežiaduce účinky.

„Dúfame, že sa nám túto štúdiu podarí rozšíriť a že tento prístup môže byť tiež aplikovaný na hluchotu spôsobenú inými génmi, alebo dokonca aj negenetickými príčinami. Naším konečným cieľom je pomôcť ľuďom znovu získať sluch bez ohľadu na to, akým spôsobom bola jeho strata spôsobená,“ konštatoval Dr. Chen.

Nová éra v liečbe hluchoty

Minulý mesiac sa navyše britské batoľa stalo prvým človekom, ktorému bol po podobnej génovej terapii zameranej na stratu sluchu spôsobenú mutáciami v géne OTOF úplne obnovený sluch na jedno ucho. Chirurgický zákrok trval 16 minút.

Profesor Manohar Bance, hlavný výskumník tejto britskej štúdie, už vtedy povedal, že dotyčná terapia znamená novú éru v liečbe hluchoty.

Hľadanie technologických stôp mimozemšťanov: Hypotéza Dysonových sfér a nedávny objav

Astronómovia objavili sedem hviezd, ktoré vykazujú nezvyčajné infračervené žiarenie, čo by mohlo naznačovať prítomnosť Dysonových sfér – hypotetických megastruktúr, ktoré by mohli byť dielom pokročilých mimozemských civilizácií. Tieto zistenia otvárajú nové možnosti v hľadaní mimozemského života a prinášajú množstvo vzrušujúcich otázok o tom, či sme skutočne sami vo vesmíre. Prečítajte si, aké ďalšie kroky plánujú vedci podniknúť, aby tieto úžasné objavy overili.

(viac…)

Ajurvédske detoxikačné techniky

Čo je to ajurvédsky detox?

Ajurvédsky detox je do značnej miery založený na dlhoročných princípoch ajurvédskej medicíny.

Ajurvéda rozdeľuje svet na päť prvkov — Vayu (vzduch), Prithvi (zem), Teja (oheň), Aakash (priestor) a Jala (voda).

Rôzne kombinácie každého prvku tvoria tri dóše, ktoré sú zodpovedné za rôzne fyziologické funkcie vo vašom tele.

Tri dóše sú váta, kapha a pitta, ktoré sme rozoberali v predošlých článkoch.

Aby ste si zaistili správne zdravie, mali by ste udržiavať rovnováhu medzi tromi dóšami a piatimi prvkami. Ak existuje nerovnováha, nastane choroba.

Nerovnováha odpadových produktov – mutra (moč), purisha (výkaly) a sweda (pot) – sa tiež považuje za príčinu chorôb, ako je hnačka, zápcha, astma, artritída, kožné problémy a infekcie močových ciest.

Detox by teda mal byť rutinnou súčasťou obnovy rovnováhy vášho zdravia.

Majte na pamäti, že každý človek má svoju vlastnú jedinečnú rovnováhu dóš, na základe genetiky a osobnostných vlastností.

Ajurvédsky lekár vám môže pomôcť určiť vašu dóšu a súvisiace možnosti liečby.

Detoxikácia sa odporúča na začiatku každej sezóny, aby sa telo zbavilo toxínov, ktoré sa mohli nahromadiť počas predchádzajúcej sezóny z jedla, stresu a iných faktorov.

Ajurvédska doktrína tvrdí, že choroba je spôsobená nevyváženými telesnými tekutinami alebo dóšami, ktoré možno čiastočne upraviť pravidelnými detoxmi.

 

Kroky a postupy ajurvédskeho detoxu

Keďže ľudia majú rôzne dóše, nie všetky ajurvédske detoxy vyzerajú rovnako.

Okrem detoxikácie tela je odporúčané urobiť rozsiahlejšie zmeny v stravovaní a životnom štýle.

Ajurvédsky detox môže trvať 3–45 dní, v závislosti od použitých postupov.

 

Masáž, rozprúdenie tekutín a ich vylučovanie sú kľúčovými aspektami ajurvédskeho detoxu. Zdroj: ayuruniverse.com

Detoxikácia tela (Purvakarma a Panchakarma)

Predbežná fáza známa ako Purvakarma má za cieľ poslať toxíny do vašich čriev a na povrch vašej pokožky, aby sa tak vylúčili.

Zvyčajne to zahŕňa olejovú masáž, naparovanie a Shirodhara – relaxačnú prax.

Ďalej sa odporúča intenzívnejšia terapia Panchakarma na omladenie tela a posilnenie detoxu.

Pozostáva z piatich jednotlivých kapitol, ktoré obsahujú rozličné formy očisty.

V závislosti od vašej dóše môžete podstúpiť jednu alebo viac častí tohto detoxu.

Pre ideálny účinok sa odporúča kombinácia všetkých v stanovenom harmonograme.

To je však vyslovene stanovené aplikovať v na to stanovených centrách, pod vedením profesionálov.

Cieľom Panchakarmy nie je len odstránenie toxínov, ale aj obnovenie jednoty mysle a tela.

Väčšina ľudí na ajurvédskom detoxe má tiež predpísané bylinné prípravky, doplnky výživy a čaje na prečistenie tela a čriev.

Môžu byť vo forme bylinných čistiacich prostriedkov, detoxikačných produktov, klystírov a stimulantov čriev.

 

Zmeny v strave

To, čo jete, ovplyvňuje, ako sa cítite zdravotne a celkovo vôbec.

V závislosti od prirodzenej konštitúcie vášho tela (Prakriti) by ste sa mali vyhýbať potravinám, ktoré vedú k hromadeniu toxínov a zhoršujú dóše.

Bez ohľadu na vašu dominantnú dóšu sa odporúča eliminovať alkohol, kofeín, fajčenie, spracované potraviny, syntetické sladidlá, cukry, červené mäso, atď.

Tieto potraviny môžu brániť tráveniu a upchávať lymfatický systém, spôsobujú stuhnutosť, nadúvanie a únavu.

 

Masáž

Masáž pomocou liečivých olejov je skvelý spôsob, ako odčerpať lymfatický systém a zvýšiť imunitnú odpoveď tela.

Pomáha tiež eliminovať toxíny a zlepšiť funkciu tkanív.

Masáž môže tiež pomôcť neutralizovať negatívne účinky alkoholu a podporiť detoxikáciu.

 

Pohyb

Počas detoxu cvičte aspoň 1 hodinu denne.

Ideálny je vyvážený mix kardio a silového tréningu, ktorý pomôže vášmu telu eliminovať toxíny potením a hlbokým dýchaním.

V priemere každý piaty Slovák plánuje na dovolenke platiť digitálne. Vyplýva to z najnovšieho prieskumu

S letom prichádza aj dovolenková sezóna. Užiť si ju poriadne dokážu aj Slováci, čomu nasvedčujú aj prieskumy z minulých rokov.

Ako sme písali v našom predošlom článku, z online prieskumu portálu Kariéra.sk vyplýva, že našincov pri kúpe dovolenky minulú sezónu neodradila ani nepriaznivá ekonomická situácia. Približne tretina respondentov na ňu plánovala použiť financie, ktoré boli výsledkom dlhodobého šetrenia.

Rovnako využili aj bonusy a prémie či pomocnú ruku od rodiny a blízkych. Výnimku však netvorilo ani riziko zadlženia sa. Na zaplatenie vysnívanej dovolenky si úver alebo pôžičku minulý rok zobralo 1,5 % Slovákov.

Lákavá bola pre nich aj možnosť zarezervovania si pobytu prostredníctvom cestovnej kancelárie, ktorá ponúka možnosť platenia na splátky. Podľa geografických faktorov išlo zväčša o obyvateľov stredného Slovenska. Akým spôsobom platia na samotnej dovolenke?

Digitálne pohodlie

Podľa aktuálnej štúdie spoločnosti Visa, ktorá zahŕňa sedem trhov strednej a východnej Európy vrátane Slovenska, takmer polovica Slovákov plánuje tento rok vycestovať za dovolenkou do zahraničia, informuje Forbes. Minúť na nej plánujú od 200 do 800 eur, pričom strávia na nej v priemere osem dní.

Kým ešte pred pár rokmi väčšina dovolenkárov uprednostňovala platiť v hotovosti, v súčasnosti sú na výslní digitálne platby. Nasvedčujú tomu aj výsledky uvedenej štúdie, pričom osem z desiatich ľudí, ktorí si doprajú letnú dovolenku, preferujú digitálne platby. Ide o najjednoduchšiu formu, ako platiť v krajinách s odlišnou menou. Aj preto jej význam medzi obyvateľmi strednej a východnej Európy neustále rastie.

Čoraz viac obyvateľov strednej a východnej Európy začína platiť digitálne. Zdroj: pexels.com

Daný spôsob ponúka hneď niekoľko možností. Možno zaplatiť kartou, šikovnými hodinkami či smartfónom. Daný výdobytok využíva až 78 % dovolenkárov. Zo sledovaných krajín sú na tom lepšie Česi (81 %), Rumuni (83 %) a Maďari (84 %). Pokiaľ to porovnáme s minulým rokom, ide o nárast o jedno percento.

Výhody používania platobnej karty si uvedomujú aj Slováci. Za najväčšie považujú rýchlosť a bezpečnosť platieb. Zväčša ide o mladšie generácie, pričom tretina opýtaných vo veku 18 až 34 plánuje na dovolenke platiť smartfónom alebo hodinkami. Zároveň 95 % mladých ľudí vo veku 18 až 25 rokov si chce zakúpiť dovolenku online. Kartou alebo digitálnou peňaženkou za ňu zaplatí 89 % percent z nich.

Zo štúdie tak vyplýva, že platiť prostredníctvom telefónu bude v priemere každý piaty Slovák.

Oddych na prvom mieste

Aj napriek tomu, že mladí ľudia pri výbere dovolenkovej destinácie vyhľadávajú skôr neprebádané miesta a adrenalín, 70 % respondentov si chce na dovolenke oddýchnuť. O aktívne trávenie voľného času má záujem len 17 %. O niečo lepšie je na tom objavovanie miestnych pamiatok, čomu sa prikláňa 49 % dovolenkárov.

Ako sme uviedli v našom minulom článku, ďalší prieskum európskej banky Revolut nadväzuje na to, o aké dovolenkové destinácie majú Slováci záujem. Väčšina z nich má záujem o pobyt pri mori. Na prvom mieste pri výbere finálnej destinácie dominuje Chorvátsko. Nebránia sa však ani krajinám, ako Taliansko, Grécko či Španielsko. Naopak, tretina opýtaných plánuje dovolenku stráviť na Slovensku.

Slováci považujú letnú dovolenky za ideálny čas na oddych. Zdroj: pexels.com

Výnimku netrávi ani trávenie dovolenky na letnom festivale. Daný spôsob však uprednostňuje len jedno percento opýtaných. Na Slovensku počas leta sa uskutoční niekoľko multižánrových festivalov. Medzi najobľúbenejšie patria Pohoda, Grape či Uprising.

„Slováci chcú na dovolenke navštíviť miestne pamiatky (44 %), ochutnať miestnu kuchyňu a spoznať miestne tradície (20 %). Pokiaľ ide o miesto pobytu, preferujú all inclusive hotely s nápojmi a so stravou v cene (37 %). Slovenskí turisti patrili medzi tých, ktorí si najčastejšie vyberali dovolenky s wellnessovými, zdravotnými a skrášľovacími procedúrami (17 %),“ priblížila európska banka.

Klesajúci záujem o last minute ponuky

Počas minulého roka sa zaznamenal aj výrazný pokles kúpy last minute dovoleniek. Medziročne sa znížila až o 20 %. Naopak, viac sa darilo takzvaných first moments ponukám.

Slováci si plánujú letnú dovolenku dopriať aj tento rok. Zdroj: pexels.com

Ako tvrdí riaditeľka cestovnej kancelárie Satur Eleónora Fedorová, výhodná je ešte dokonca viac než last minute ponuky. Pocítiť to možno najmä pri cene. Rozdiel sa nachádza len vo väčšej flexibilite.

Prečo je rýchle bohatstvo sen vzdialený od reality?

 

Pri prezeraní ktoréhokoľvek zo sociálnych médií, sa na nás z každej strany valia až neuveriteľne znejúce ponuky, na privyrobenie si, či ešte lepšie – rýchlu cestu k bohatstvu. Väčšina z týchto „super ponúk“ má viacero spoločných znakov – spravidla za nimi stoja rovnakí ľudia, ktorí sa prezentujú „správnym“ nastavení mysle a množstvom známych motivačných techník a citátov. Treba si však uvedomiť jednu vec – takmer nikto z najbohatších ľudí sveta, nezbohatol z hodiny na hodinu, ani zo dňa na deň. A už vôbec nie spôsobom, ktorý objavili na internete.

Ak si však myslíte, že tieto ponuky sú novodobým fenoménom, ktorý sa objavil s príchodom sociálnych sietí, nemáte celkom pravdu. Predchodcovia týchto „biznismenov“ totiž svoje recepty na bohatstvo šírili už prostredníctvom televízneho vysielania. Ak zájdeme ešte ďalej do minulosti, nájdeme schémy vedúce k zaručenému úspechu šíriace sa aj prostredníctvom telefónnych liniek, či dokonca príspevkov v dennej tlači. Prečo však stovky rokov staré známe podfuky, dokážu aj dnes presvedčiť ľudí o svojej funkčnosti?

Základná rada, ako nepodľahnúť týmto na oko skvelým ponukám, sa dá zhrnúť do jednej vety: „Ak niečo znie až priveľmi dobre, bude to podvod.“ Riadiť sa týmto jednoduchým pravidlom, nech je predostretá ponuka akokoľvek lákavá, vám môže zachrániť veľký objem financií. Veď predsa, keby majú ľudia reálny skvelý a funkčný biznis plán, len veľmi nepravdepodobne by sa oň delili s ďalšími, navyše úplne neznámymi ľuďmi.

História podvodov

Aby bolo jasné, že v prípade spôsobov rýchleho zbohatnutia nejde len o moderný fenomén, pozrieme sa trochu do histórie. V 19. storočí prebiehalo obdobie intenzívneho moreplavectva. Námorníci sa vydávali na rozbúrené moria, s cieľom objaviť nepoznané kúty sveta. A tento fakt vytvoril aj živnú pôdu pre podvodníkov.

Rieky plné zlata. Prípad MacGregora ukazuje, ako jednoducho sa dá manipulovať s ľuďmi, opojenými predstavou rýchleho bohatstva. | Foto: pixabay.com

Jedným z nich bol škótsky moreplavec Gregor MacGregor. Ten na svojich cestách objavoval regióny v Strednej Amerike. Počas ciest dosiahol šľachtický titul a vybojoval si tak určitú vážnosť a dôveryhodnosť. A na ich základe postavil svoj „biznis plán“. 

Po príchode do Británie, informoval o novoobjavenej krajine – Poyais. Spísal o nej dokonca cestovateľský zápisník, v ktorom opisoval oblasti plné zlata a mimoriadne úrodnú pôdu.

Aby ľuďom umožnil cestu do tejto úžasnej krajiny, otvoril si sprostredkovateľskú kanceláriu, vyvesil na nej vlajku Poyais a zložil aj baladu, ospevujúcu život v krajine. V kancelárii si ľudia mohli vymeniť britské libry za poyaiské doláre, prípadne rovno zrealizovať kúpu nehnuteľnosti, v tejto vzdialenej krajine. A mnohí tak aj urobili a MacGregor na tomto obchode získal v prepočte asi 20 miliónov dolárov. Jediným problémom bolo, že krajina Poyais nikdy neexistovala. 

Na podobnom princípe si zakladá aj notoricky známy prípad afrických princov. Prekvapivo môže vyznievať fakt, že tento podvod je starý už stovky rokov, avšak stále rovnako úspešný. V minulosti sa šíril prostredníctvom listov, dnes predovšetkým cez sociálne médiá.

Základom je správa od neznámeho človeka, disponujúceho veľkým bohatstvom. Ten však potrebuje pomoc, za ktorú sa štedro odmení. V minulosti zohrávali hlavnú úlohu v týchto podvodoch údajní väzni, dnes predovšetkým princovia z Nigérie. Takýto jednoduchý trik, dokáže celosvetovo z ľudí vylákať milióny dolárov ročne. 

Čo však dotlačí ľudí k slepej dôvere, v tieto už naoko podozrivé podvody? Ide o správny moment – tzv. moment zmeny. Z príkladov ktoré poznáme, môže ísť o svetové hospodárske krízy, vojny, či kľudne pandémiu nejakého ochorenia. Ľudia sú nútení zmeniť svoje zaužívané zvyklosti, a tak dochádza k špekuláciám. Okrem toho majú tendenciu veriť veciam, ktoré zapadajú do ich ideálnej predstavy. A to uľahčuje prácu podvodníkom.

Moderné „bohatstvo“

Spomínané formy podvodov vychádzajúce z histórie, majú často prienik až do súčasnosti. Existujú však aj iné formy, ktoré spopularizovalo až rozšírenie moderných technológií. Príkladnou ilustráciou je teleshopping. Ten sa začal rozvíjať vo veľkej od 80. rokov minulého storočia, kedy sa televízie stávali stále dostupnejšími. V určitom formáte existoval už 40 rokov predtým, avšak nemal taký veľký dosah.

Dostupnosť technológií však praje aj podvodom. S nástupom televízií sa začal takmer okamžite formovať aj tento „trh“. Vznikali programy, ktoré do nočných hodín prezentovali zaručene výhodné ponuky pre lepší život. Takéto formáty podvodov vyeskalovali s príchodom internetu. 

Ľahká dostupnosť k internetu, vyústila až do rýchleho šírenia sofistikovaných online podvodov. | Foto: pexels.com

Keďže poskytuje rýchle a jednoduché spôsoby šírenia a určitú formu anonymity, vytvoril sa tým raj pre podvodníkov. Ešte vyššiu úroveň podvodov zabezpečil rozmach kryptomien, o ktorom si povieme v budúcich článkoch.

Spolu s biznisom podvodníkov, sa však našťastie začala formovať aj opozícia, ktorá nechce ľuďom dopriať rýchle bohatstvo. Alebo skôr – chce ľudí chrániť pred podvodmi. V súčasnosti už sa množstvo bezpečnostných orgánov, venuje boju proti kyber podvodom.

Keďže však pribúdajú nové technológie rýchlym tempom, je aj pre štátne orgány náročné držať s podvodníkmi krok. Preto je veľká zodpovednosť venovaná nám všetkým, ktorí nechceme prísť o naše financie a vieme, že rýchle bohatstvo je prísľub, ktorý je na míle vzdialený od reality skutočného sveta. 

Netflix budúcnosti. Služba Showrunner prináša interaktívny filmový zážitok

Patríte k náročným divákom a strávite hodiny nad vyberaním filmu či seriálu, ktorý stojí za vaše pozretie? Ušetrite svoj čas. Technologický pokrok vám ponúka jednoduché riešenie, ako svoj výber urýchliť. Stačí, ak si vytvoríte vlastný seriál, ktorý bude pre vás priam šitý na mieru.

Na prvý pohľad to znie nereálne, avšak v dnešnej dobe už nepotrebujete neobmedzené množstvo finančných prostriedkov na účte či kvalitný filmový štáb. Ako uvádza Forbes, je to jednoduchšie než sa zdá. Ku všetkému vám bude stačiť jedna vec, a to služba Showrunner.

Aj napriek tomu, že je vo svojich úplných začiatkoch, mnohí ju prirovnávajú k obľúbenej streamovacej platforme. Aj preto si vyslúžila prívlastok „AI Netflix“. Treba sa však poponáhľať, pretože záujemcov, ktorí trpezlivo čakajú na registráciu, je veľa. Poradíte si však aj bez nej. Môžete sa pozerať na určité ukážky jej tvorby, ako napríklad animované diela vychádzajúce už z existujúcich seriálov ako South Park či Star Treek.

Zahrať si môžete aj vy

Nejde však o úplnú novinku na trhu. Za jej vznikom stojí spoločnosť Simulation, známa aj pod jej predošlým názvom Fable Studio. Už počas minulého roka uviedla epizódu animovaného seriálu South Park, ktorá bola vytvorená umelou inteligenciou. Prvé dojmy boli pozitívne. Po detailnejšom preskúmaní sa však o niečo zmenili.

Umelá inteligencia však napreduje neuveriteľnou rýchlosťou, vďaka čomu sa aj jej filmová tvorba zdokonaľuje. Už teraz od jej prvého diskutabilného pokusu dokázala pozitívne prekvapiť. Stačí, ak užívatelia zadajú desať slov a vygenerujú sa im scény alebo celé epizódy seriálu, ktoré môžu trvať až 15 minút. Celý proces stojí v rukách umelej inteligencie, ktorá nakreslí scény, vyberie uhol kamery, vytvorí dej a postavy či sa postará o dabing a strih.

Toto je však len prvý krok. Náročnejší užívatelia sa s celou tvorbou môžu ešte viac vyhrať, čím si výslednú podobu seriálu prispôsobia ich presným očakávaniam.

Vďaka neustálemu technologickému pokroku si už nemusíte lámať hlavu nad výberom vhodného seriálu či filmu. Zdroj: pexels.com

„Netflix budúcnosti nebude pasívny. Opíšete, ako má seriál vyzerať, a za minútu-dve si ho budete môcť pozrieť,“ uviedol šéf spoločnosti Edward Saatchi.

„Dopozeráte váš obľúbený seriál a okamžite si budete môcť pozrieť nové epizódy, prípadne do nich obsadiť seba a svojich priateľov. Môžete sledovať, ako bojujete s votrelcami, účinkujete v obľúbenom sitcome alebo vyšetrujete zločiny,“ dodal.

Služby umelej inteligencie sa využívajú už aj v Hollywoode, kde pomáhajú tvorcom vytvárať trailery k filmom, čím sa výrazne šetria náklady. Výnimku netvorí ani nová špeciálna sekcia Sora Shorts, ktorú vytvoril filmový festival Tribeca. Prostredníctvom nej sa môže predstaviť päť filmov, ktoré vytvoril nástroj Sora od spoločnosti OpenAi.

Dostupná je len animovaná tvorba

Showrunner má však stále niekoľko rezerv, ktoré netreba prehliadať. Aj napriek tomu, že tvorcovia na ňom pracujú už päť rokov, svojim užívateľom zatiaľ ponúka len animované snímky. Daný nedostatok pociťujú najmä filmoví fanúšikovia, ktorí preferujú skôr hrané diela. Ako tvrdí Tomáš Krejčí, produkčný vo firme Milk and Honey, umelé herecké obsadenie nedokáže len tak jednoducho nahradiť skutočné.

Rezervy sa však nachádzajú aj v samotnej animovanej tvorbe. Zaznamenať ich možno najmä počas rozprávania príbehu. Problém sa nachádza v tom, že je primárne určená na epizodický formát, pri ktorom na seba jednotlivé diely nenadväzujú. Každú epizódu tvorí osobitný príbeh.

Služba Showrunner má vo svojej ponuke zatiaľ len animované tituly. Zdroj: pexels.com

„Umelá inteligencia dnes nedokáže preniesť príbeh za hranice jednej epizódy. Najviac sa jej darí v produkovaní epizodických seriálov s postavami, ktoré začínajú každý diel odznova, ako sú sitcomy, policajné seriály či seriály o skúmaní vesmíru,“ vysvetľuje Saatchi.

Verí, že po dôkladnom preskúmaní bude môcť umelá inteligencia produkovať aj hrané snímky. Momentálne Showrunner ponúka niekoľko animovaných seriálov, ako napríklad satiru o technologických magnátoch Exit Valley, dielo o vesmírnych prieskumníkoch The Prize, temný horor Ikinu Shinu či rodinnú drámu What We Leave Behind.

Väčšina z nich má podobu ako už existujúce seriály. Nemožno však vytvoriť vyslovene nové epizódy už z existujúcich snímok. To, čo Showrunner ponúkne ďalej, je zatiaľ otázne.

Záhadné hrobky slávnych (1.časť)

Od úsvitu civilizácie ľudstvo ukladalo svojich najvýznamnejších vodcov do hrobiek, ktoré boli často rovnako veľkolepé a tajomné, ako životy tých, ktorí v nich odpočívajú.

Tieto hrobky, roztrúsené po celom svete, sú svedectvom o moci, bohatstve a kultúrnom dedičstve starovekých civilizácií.

Zároveň však ostávajú zahalené rúškom tajomstva, ktoré po stáročia fascinujú historikov, archeológov i širokú verejnosť. Tu sú niektoré z nich.

 

Veľkoleposť a strach sú kokteil emócií cisárovej hrobky. Zdroj: shutterstock.com

Mauzóleum prvého cisára Qin (Xi’an, Čína)

Prvý čínsky cisár Qin Shi Huang (cca 259 – 210 p.n.l.) zjednotil Čínu do jedného politického celku.

Na celom území štandardizoval písma, váhy, miery a mince a za jeho vlády boli postavené cesty, opevnenia a hlavné obranné múry.

Najpôsobivejším architektonickým projektom, ktorý si cisár objednal, bol však jeho vlastný rozsiahly pohrebný komplex.

Hrobky čínskych cisárov a vysokých úradníkov boli navrhnuté tak, aby replikovali ich život na zemi.

Bežné potreby, sošky predstavujúce predkov, hudobné nástroje, manželky, kurtizány a členovia dvora sa často pochovávali spolu so zosnulým.

Mauzóleum je vraj miniatúrnym zobrazením vesmíru.

8 000 vojakov slávnej terakotovej armády v životnej veľkosti bolo modelovaných podľa ľudských postáv a držia skutočné meče a kopije na ochranu cisárovej nekropoly.

Každý vojak dostal jedinečný výraz tváre, ktorý vytvára realistický dojem individuality.

Aby vyzerali ešte autentickejšie, zbrane, oblečenie a účesy sa líšia od jedného vojaka k druhému. 

Táto rozsiahla terakotová armáda svedčí o absolútnej moci a veľkých ambíciách prvého cisára Číny.

 

Katakomby Kom el-Šokafa. Zdroj: bunniktours.com.au

Katakomby Kom el-Šokafa (Alexandria, Egypt)

Alexandria bola založená a pomenovaná na počesť Alexandra Veľkého, ktorý v 4. storočí p.n.l. dobyl Egypt.

Mesto sa preslávilo svojou nádhernou knižnicou a majákom (jeden zo siedmich divov starovekého sveta), hoci ani jeden z nich sa nezachoval.

V roku 1900 bol znovuobjavený labyrint katakomb, ktorý mohol pôvodne začať ako súkromná rodinná hrobka, ale vyvinul sa v najväčšiu grécko-rímsku nekropolu v krajine.

Komplex bol vykopaný do hĺbky približne 35 metrov, s troma úrovňami miestností a tunelov.

Telá sa spúšťali šachtou, ktorá bola obohnaná točitým schodiskom pre návštevníkov.

Dekorácie v katakombách sú nezvyčajnou zmesou staroegyptských a grécko-rímskych motívov a tém.

Napríklad egyptský boh Anubis, ktorý bol spojený s rituálmi pre mŕtvych, je zobrazený ako rímsky legionár v brnení, zatiaľ čo obrovské hady a hlavy Medúzy vytvárajú priam filmovú atmosféru.

Časť komplexu bola zasvätená gréckej bohyni Nemesis. 

 

Macedónske kráľovské hrobky (Verghina, Grécko)

V dedinke Verghina bol v roku 1977 urobený úžasný archeologický nález.

Oblasť bola miestom starobylej kráľovskej metropoly Macedónie, Aigai, a bola osídlená už od doby bronzovej.

Po stáročia prekvitala a stala sa sídlom bohatých macedónskych kráľov.

V roku 1977 objavil grécky archeológ Manolis Andronikos množstvo hrobiek a predovšetkým impozantnú mohylu, o ktorej sa domnieval, že obsahuje pozostatky veľkého macedónskeho kráľa Filipa II., otca Alexandra Veľkého.

V dvojkomorovej hrobke bola zlatá truhla nesúca emblém macedónskej kráľovskej rodiny a obsahovala kostru muža.

V susednej komore boli pozostatky ženy v podobnej truhle.

Nasledujúce vykopávky odhalili ďalšiu hrobku podobného stavu, o ktorej sa predpokladalo, že patrí Alexandrovi IV., synovi Alexandra Veľkého.

Výskumníci, ktorí datovali prvú hrobku do roku 317 pred n. l., však vyjadrili pochybnosti o Andronikosovej identifikácii Filipa II., a pozostatky môžu namiesto toho patriť Filipovi III., nelegitímnemu synovi Filipa II.

Napriek kontroverzii nič neuberá na dôležitosti tohto nálezu, k čomu navyše hrobka obsahuje množstvo artefaktov a nádherné nástenné maľby v žiarivých farbách.

Vykopávky a nálezy na tomto mieste patria k najdôležitejším moderným objavom.

Hrobky boli v roku 1996 zaradené do zoznamu svetového dedičstva UNESCO. 

 

Naqsh-e Rostam. Zdroj: irandoostan.com

Naqsh-e Rostam (blízko Širázzádu, Irán)

Naqsh-e Rostam je starobylé archeologické miesto nachádzajúce sa približne 12 kilometrov od mesta Persepolis v Iráne.

Je domovom štyroch veľkých kráľovských hrobiek vytesaných do skalných útesov.

Predpokladá sa, že sú to hrobky významných achaimenovských kráľov, vrátane Dareia I., Xerxesa I., Artaxerxesa I. a Dareia II. Tieto hrobky sú postavené vysoko nad zemou, čo dodáva miestu majestátny vzhľad.

Hrobky majú tvar kríža, pričom dlhé horizontálne ramená predstavujú vchod do hrobky a vertikálne rameno predstavuje samotnú pohrebnú komoru. Tento architektonický štýl je unikátny pre Naqsh-e Rostam.

Záhadné hrobky a reliéfy vytesané do skál v Naqsh-e Rostam, získali svoj moderný perzský názov zo stredovekých príbehov o perzskom hrdinovi Rostamovi.

Keď arabské armády priniesli v 7. storočí do Perzie islam, mnoho pohanských monumentov bolo zničených.

Neskôr perzskí učenci usúdili, že reliéfy predstavujú islamského hrdinu Rostama a zachovali ich.

Dnes je známe, že reliéfy, ktoré obklopujú skalné hrobky v strmej skalnej stene, predstavujú prvé a posledné fázy tohto kráľovstva.

 

 

Funkcia Recall od Microsoftu vyvolala obavy u expertov na kyberbezpečnosť. Jej vydanie napokon odložili

Technologická spoločnosť Microsoft minulý mesiac oznámila, že vstupuje do novej éry výpočtovej techniky. Počas podujatia predstavili víziu, ktorá spája súčasne osobné počítače a umelú inteligenciu, čím predstavili nový rad Copilot+ počítačov.

„Počítače Copilot+ sú najrýchlejšie, najinteligentnejšie a najdlhšie fungujúce počítače so systémom Windows, aké boli kedy vyrobené,“ uviedla spoločnosť počas podujatia. Nejde však o novú značku počítačov, pretože Copilot+ je len technologický koncept spoločnosti.

Ten je poháňaný novým typom procesora – Neural Processing Unit (NPU). „Vytvorený špeciálne na spracovanie úloh umelej inteligencie, aby sa vaše CPU a GPU mohli sústrediť na to, čo im ide najlepšie,“ vysvetlila spoločnosť pri predstavení novej technológie.

Nový výpočtová jednotka uľahčí integráciu umelej inteligencie do osobných počítačov, vďaka čomu pribudnú nové softvérové funkcie. Microsoft ukázal dnes už známy model Copilot, kreatívneho pomocníka Cocreator, živý preklad Live Captions, ale aj kontroverzný Recall.

Nástroj na „cestovanie v čase“

Recall využíva pokročilé možnosti spracovania údajov, aby vytvorila každých niekoľkých sekúnd snímku obrazovky. Tieto obrázky následne zašifruje a uloží na pevný disk počítača, aby ste sa k ním mohli neskôr vrátiť, píše spoločnosť na svojom webovom sídle.

Nemusíte sa však obávať, že by sa váš počítač zaplnil snímkami obrazovky zbytočne. Dokážete ich totiž nájsť pomocou vyhľadávača alebo časovej osi. „Po nájdení snímky, ktorú ste hľadali, sa v aplikácii Recall analyzuje a ponúkne vám možnosti interakcie s obsahom,“ vysvetlili.

Zdanlivo užitočná aplikácia však má svoje nástrahy. Profesorka umelej inteligencie na Marylandskej univerzite Jen Golbecková uviedla pre portál CNN, že funkcia by mohla predstavovať potenciálnu „nočnú moru“, ak by sa zariadenie dostalo do nesprávnych rúk.

Hovorí, že snímky síce môžu byť uložené lokálne vo vašom zariadení, ale to neznamená, že sa k ním ostatní nedostanú. Rovnaký názor zastáva aj Michela Mentingová, riaditeľka výskumu v spoločnosti ABI Research, ktorá tvrdí, že funkcia je “krokom späť” pri ochrane súkromia.

Argument, že hackeri potrebujú fyzický prístup, aby vôbec mohli manipulovať s funkciou, považuje za „prinajmenšom krátkozraký“. Tvrdí, že existuje množstvo dômyselných spôsobov, ako by ju mohli zneužiť. „Na nájdenie spôsobu stačí čas a úsilie,“ skonštatovala pre CNN.

Netrvalo to dlho

Slová Michele Mentingovej sa naplnili už o pár týždňov, keďže etický hacker Alex Hagenah začiatkom júna vydal nástroj TotalRecall. Ten podčiarkuje fakt, že ktokoľvek s dostatočnými zručnosťami dokáže ukradnúť tieto snímky obrazovky zo systému Windows.

„TotalRecall skopíruje databázy a snímky obrazovky a potom analyzuje databázu na potenciálne zaujímavé artefakty,“ opísal hacker Hagenah, ako funguje jeho nástroj v príspevku na portáli GitHub. Hovorí, že ide o „veľmi jednoduché rozoberanie databázy“.

Nástroj TotalRecall vytvoril na predbežnej verzii technológie od spoločnosti Microsoft. Zdroj: unsplash.com/@arget

Ako je však možné, že sa jednoducho dostane k zašifrovaným obrázkom? Portál ZDNET vysvetľuje, že snímky sú síce zašifrované, ale nie neustále. Pevný disk zariadenia s operačným systémom Windows 11 je totiž zašifrovaný len vtedy, keď používateľ nie je prihlásený.

Keď sa však prihlási, celý disk sa dešifruje, čím sa používateľovi sprístupnia informácie na jeho zariadení. Zároveň sa stanú ľahko dostupné pre hackerov či iných útočníkov, ktorí ich chcú ukradnúť. Keďže na snímkach môžu byť správy či iné citlivé údaje, existuje dôvod na obavy.

Nakoniec si počkajú

Nová technológia sa mala dostať medzi širokú verejnosť už o niekoľko dní. Počítače Copilot+ s ňou mali vyjsť už 18. júna, no nakoniec prídu bez nej. Agentúra Reuters uvádza, že nástroj bude zatiaľ dostupný iba pre používateľov Windows Insider Program.

„Toto rozhodnutie vychádza z nášho záväzku poskytovať dôveryhodné, bezpečné a spoľahlivé služby všetkým zákazníkom a získať ďalšiu spätnú väzbu pred sprístupnením tejto funkcie všetkým používateľom počítačov Copilot+,“ uviedla spoločnosť Microsoft v stanovisku.

Táto spoločnosť však nie je jediná, ktorá bola v nedávnej dobe kritizovaná za použitie umelej inteligencie vo svojich produktoch. Nedávno sme vás totiž informovali o tom, že umelá inteligencia zahrnutá v prehliadači Google zobrazuje používateľom aj dezinformácie.